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营地道路规划:先连接高频路线,再考虑美观

道路的价值在于缩短高频操作的时间,并让撤退路线更清楚。先观察角色每天最常走的几条路,再投入建材铺设。

优先连接四类地点

营地入口、仓储区、工作区、补给或农田区应有直接通路。若游戏有负重或推车机制,坡度和转弯比装饰更重要。

不要堵住扩建与防线

主路两侧留出设施调整空间,避免道路成为敌人直冲核心区的通道。必要时让道路在防线内侧形成可观察、可撤离的环线。

设施位置可结合工作台摆放,防御通道则参考营地防御布局