森林采集效率:砍伐前先规划回收和补种
木材常是前期高频资源,但随意砍伐会让路线越来越长。把砍伐当作可循环的采集任务,而不是见树就砍。
按距离分批清理
先处理营地附近、运输方便的树木,再逐步扩展。每次采集设定目标数量,避免负重已满还继续深入林区。
保留再生与通行空间
若游戏支持树苗、种植或自然再生,应保留补种材料并让出通道。不要把所有林地清空,否则未来采集和防御视野都会变差。
木材常是前期高频资源,但随意砍伐会让路线越来越长。把砍伐当作可循环的采集任务,而不是见树就砍。
先处理营地附近、运输方便的树木,再逐步扩展。每次采集设定目标数量,避免负重已满还继续深入林区。
若游戏支持树苗、种植或自然再生,应保留补种材料并让出通道。不要把所有林地清空,否则未来采集和防御视野都会变差。